说明是坦克静止3秒以后降低被发现机率25%为什么是机率?不是应该增加隐蔽系数吗?难道敌人在相同的距离上有时候能点亮有时候不能点亮?伪装网和乘员满隐蔽技能效果差多少?开火会取消...
说明是坦克静止3秒以后降低被发现机率25% 为什么是机率?不是应该增加隐蔽系数吗? 难道敌人在相同的距离上 有时候能点亮有时候不能点亮?伪装网和乘员满隐蔽技能效果差多少?开火会取消掉伪装网的效果吗?
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以前版本隐蔽值=车辆基础隐蔽*(0.00375*平均隐蔽技能+0.5)*射击减益*伪装网加成*涂装+环境
目前版本隐蔽值=车辆基础隐蔽*(0.00375*平均隐蔽技能+0.5)*射击减益*涂装+伪装网加成+环境
(重坦的基础隐蔽普遍为0.1,中坦为0.2,轻坦和静止的TD基础隐蔽值在0.4左右,环境系数单草丛普遍为0.5,通过计算如果隐蔽值≥1的线米时强制点亮,如果小于1则通过点亮距离计算公式计算被各种视野点亮的距离。点亮距离计算公式:点亮距离=观察者视野-(观察者视野-50)*被观察人的隐蔽值)
伪装网以前是提高25%隐蔽系数,这次改版以后是增加固定的隐蔽值,具体数值目前还不清楚。
以前版本全员伪装满以后性能是超过伪装网的(全员隐蔽100%可以提高37.5%的隐蔽性),但是伪装网是另外计算的,可以使隐蔽力更高。 现在版本要根据坦克的基础隐蔽值来换算,基础隐蔽值越高的车,成员隐蔽技能提供的效果就越大。
开炮以后不会取消伪装网效果,其实只要车身不动,伪装网效果就不会取消,但是开炮以后战车基础隐蔽力急剧下降,半径15米之内草丛失去隐蔽力,所以更容易暴露。说400米开炮强亮的是胡说八道,双草丛退后15米,在队友点亮的情况下200米左右黑死对面都不会亮
最后总结就是:以前是基础隐蔽力越高的车,伪装网和伪装技能提供的收益越高。现在是基础隐蔽力越高的车伪装提供收益就越高,伪装网对所有车辆提供的隐蔽效果是相同的。
400米内开火会被强行点亮,哇哦,不知那些2、3白黑枪的是怎么黑的。伪装网就是增加隐蔽系数啊,增加了隐蔽系数才降低了被发现的几率,这不是一回事么。在相同距离相同眼车的情况下,有的隐蔽好的不会被点亮(50米强亮你懂得),隐蔽弱的就会被点亮。开火不会取消掉伪装网的效果,知会降低你的隐蔽系数。伪装网是25%,成员满是10%.
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